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https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/22.html
民間人殺害ペナルティについて詳細希望です - 名無しさん 2009-12-04 21 05 32 短時間に3人殺すと強制リスタートされるだけ - 名無しさん 2009-12-05 20 13 01 アルタイルの装備を取るための印章はどうやって取るの? - 名無しさん 2009-12-07 16 27 29 ストーリーを進める度にアサシンの墓所的な地名が表示されるようになると思うのでそこに行き、課題をクリアしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 19 24 37 飛行機械は試行運転の時と宮廷急襲ミッション時にしか乗れないの?? - 名無しさん 2009-12-05 23 30 38 シンボルの解き方を教えていただきたい。特に業界の巨人とかの - 名無しさん 2009-12-07 02 27 39 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、たまに逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生しません。詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様 - 名無しさん 2009-12-07 02 36 14 戦闘中、野次馬に応援されたり罵声を浴びたりしますが、何か条件があるんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-07 19 29 04 このゲームには装備を外すという概念はないのだろうか?(セスタスとか - 名無しさん 2009-12-07 19 46 18 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php - 名無しさん 2009-12-07 21 01 24 ↑ここのサイトのほうがわかりやすいかと - 名無しさん 2009-12-07 21 01 51 ↑確かに地図も大きいし文章も省いてあっていいね - 名無しさん 2009-12-07 21 33 29 隠された真実の地下アンカーとシナプスの謎解きがわからないので教えてください - あるたいる 2009-12-07 23 27 30 ヴェネツィアの真ん中のビューポイントには隣の建物から飛び移れば普通にいけます - 名無しさん 2009-12-08 14 43 24 シンボルの守護者たちのやり方を教えて欲しいです - 名無しさん 2009-12-08 18 08 05 mycheatsが見れなくなってる - 名無しさん 2009-12-08 20 23 38 mycheats見れるようなった。お騒がせしました。。 - 名無しさん 2009-12-08 21 06 50 石像が一つも見つかりません - 名無しさん 2009-12-09 00 57 20 夜か鷹の眼使用中なら比較的分かり易いかも - 名無しさん 2009-12-09 01 15 55 墓所で宝箱取り逃したらどうすりゃいいのさ? - 名無しさん 2009-12-09 01 48 38 宝箱所か印章取り損ねた。もう入れない? - 名無しさん 2009-12-11 17 46 11 アルタイルの剣はどうやって手に入りますか? - 名無しさん 2009-12-09 22 07 54 鍛冶屋で購入できるようになるはず。 条件はわからないが、約4万f。 - 名無しさん 2009-12-09 22 21 13 アルタイルの剣は印章全部取るとヴィラ・アウディトーレの鍛冶屋にでる・・・と思う - 名無しさん 2009-12-09 22 26 44 印象3個しか集まってないけど、鍛冶屋に出てるから・・・多分違うっぽい? - ↑2 2009-12-09 22 40 37 ヴィラ・アウディトーレの地下は、どうすれば行けるようになりますか?印章は集めたのですが、行き方がわかりません… - 名無しさん 2009-12-10 21 18 55 印章を使用する場所はマリオの居た部屋(妹のいる部屋の隣)から階段を降りればいいんだけど、ここじゃなくて? - 名無しさん 2009-12-11 19 14 45 実績の流入現象の条件である「チュートリアルを終了する」 - 名無しさん 2009-12-10 22 43 15 ↑ミス - 名無しさん 2009-12-10 22 43 40 アルタイルの防具装備すると服が強制的に黒くなるみたい(ボーナスカラーといっしょ?) - 名無しさん 2009-12-11 00 05 30 最初にアルタイルの防具を装備すると刺繍の入った黒いマントも同時に手に入ったのですが、マントを変えたら元のアルタイルのマントに出来ません。どうしたら元に戻りますか?? - 名無しさん 2009-12-11 07 14 37 それはヴェネツィアの祭りイベント用のマントでアルタイルのマントではないよ。あのマントと銀・金仮面も折角あるんだから使わせて欲しいな。 - 名無しさん 2009-12-11 08 33 55 同様に兵士の格好に - 名無しさん 2009-12-11 14 51 34 テンプル騎士団の基地ロレンツォを守れで、兵士を倒した後の2Fへの行き方が分かりません。どのようにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-12 05 40 39 中央の部屋から四方に通路がある。そのうち1つに頭上に梁がある。あとは考えよう。 - 名無しさん 2009-12-12 13 51 19 リンク先の羽の位置が書かれた地図って、100枚すべて書かれています?99枚しか無いような - 名無しさん 2009-12-12 18 51 19 というか、よくある質問のコメントに、よくある質問に答え書いてあること書くのはどうかと。数が足りないって質問に、取りこぼしだろうって答えがあるでしょう。 - 名無しさん 2009-12-12 18 54 51 メディチ宮のF2に行くには、どーすればいいか教えて - 太郎 2009-12-15 23 51 04 はしごを使う - 次郎 2009-12-15 23 52 29 途中で送ってしまった、上の続きです。ですから、単純にあなたがマップのしるしを見落としているだけです。 - 名無しさん 2009-12-12 18 56 11 テンプル騎士団の基地の難破でバルコニーへ行く への進み方が分かりません。どうやったら先へ進めますか? - 名無し 2009-12-12 21 06 11 アサシンの墓所や、テンプル騎士団の基地には、小額のお金が入った宝箱のある隠し部屋が一箇所ないし二箇所ずつありますが、サンマルコの墓所の隠し部屋だけ見つけられません。東西南北どっちの仕掛けの辺りにあるかだけでもご存知の方いませんでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-12 23 29 46 人形から「鍵」を入手したのですが、何の鍵なんですか? - 名無しさん 2009-12-13 13 49 34 顔や服が伸びてしまいます、この状態は直せますか? - 名無しさん 2009-12-13 16 57 03 サブミッションは全部で何個あるのでしょうか?エツィオの評判が高くないと出来ないミッションもあると聞いたんですが評判の上げ方等も教えて下さい。 - 名無しさん 2009-12-15 01 52 51 スタートを押して、DNAを選んで、右の方をみたらいい。ある程度わかる。クリアしたのは◆で、現段階で受けられるのは枠だけの◇。まだ受けられないのは表示されないけどね。あと、評判なんてシステムは存在しない。しいていえばあるのは悪い噂くらい。 - 名無しさん 2009-12-15 10 17 23 追記 今ちょろっと最初からやってみて確認したら、アンロックしてあるミッションに関してはらせん状の奴の色が変わってるから受けられない奴も含めて大体の数がわかる。 - 名無しさん 2009-12-15 10 41 13 どうやったらエツィオはそらをとべますか? - 名無しさん 2009-12-15 15 40 05 裏技的なものなら小ネタに載っているよ。 - 名無しさん 2009-12-15 15 59 37 それyoutubede - 名無しさん 2009-12-15 15 41 37 のってませんでした - 名無しさん 2009-12-15 22 24 58 ラヴァルディーノの秘密で水門をくぐった後の突き当りから進めない。壁ジャンプ? - 名無しさん 2009-12-16 23 13 39 クリアしたのにフィレンツェの南の方いけないんだけど、条件何? - 名無しさん 2009-12-17 15 12 45 残念ながらそんな場所存在しないのであきらめるしかないです。 - 名無しさん 2009-12-17 15 46 05 トロフィーの 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す がうまくいきません - 名無しさん 2009-12-18 01 40 37 はっきり言って正攻法じゃないけど、ヴェネチアで空を走るバグを使って飛行機械使って入る宮殿に入って、鉄柵の外側にいる敵に対して砂掛けすると非常に簡単。こっちに攻撃が届かない程度に下がって砂をかければ、それだけでオッケー - 名無しさん 2009-12-18 02 03 36 死体弄ってたら鍵見つけました。何の鍵? - 名無しさん 2009-12-18 02 37 51 アサシンの隠れ家から逃げるってどこですか? - 名無しさん 2009-12-18 02 40 44 ストーリーすすめろとしか言いようがない - 名無しさん 2009-12-18 02 49 35 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 29 50 アルタイルの防具を手に入れる時に仮面を装備していたから。カーニバルが終わると仮面も無くなり、マントも元に戻る。 - 名無し 2009-12-20 13 43 44 アサシンクリード3はでると思いますか? - 名無しさん 2009-12-18 21 08 48 アサシンクリードは三部作だって、上の回答の中にもありますよね。なら制作会社がつぶれたり、あまりにもこのゲームが売れなかったりとかない限り3は出るって、考えなくてもわかりませんか? - 名無しさん 2009-12-18 21 53 33 シークエンス11終了後に電源きって、再開したらマイルズが一人で突っ立ってました。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2009-12-19 00 03 15 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 31 25 上の方に、同じような質問がある。(もちろんあなたが二重投稿したのとは別にです)きちんと回答もされてる。質問する前に過去ログくらいみておきましょう。 - 名無しさん 2009-12-19 02 45 31 2階の母親はしゃべることはないのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 18 59 人の形をした人形から鍵をもらいましたがなにか意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 21 26 50 上の追記ですがサブミッション - 名無しさん 2009-12-19 21 28 15 アルタイルの装備がある場所はどうやって行ったらいいの? - 名無しさん 2009-12-20 13 38 30 シナリオをある程度進めることで強制的にマリオに案内されます。最初は隠されてるんでイベント起こすまでは入れません - 名無しさん 2009-12-21 14 29 30 マリオの - 名無しさん 2009-12-20 19 34 25 部屋 - 名無しさん 2009-12-20 19 34 41 部屋! - 名無しさん 2009-12-23 21 01 49 3部作ってどう言う意味ですか? - 名無す 2009-12-20 23 48 43 読んで字の如く 両親にでも聞きなさい - 名無しさん 2009-12-23 21 00 10 クリア後のエツィオの髭は剃れませんか? - 名無しさん 2009-12-21 21 13 59 防具じゃない方の、前作の服を着れば髭は消える。 - 名無しさん 2009-12-22 03 16 03 服の色が戻せないんだが… - 名無しさん 2009-12-22 13 26 48 ↑ミス 色を変えても変わらない - 名無しさん 2009-12-22 13 32 20 いろんな意味でアルタイルだったりしませんか?もしくは仮面つけてるイベント中も変えれないかもしれません。 - 名無しさん 2009-12-22 14 36 55 いいえちがいますよ 完全クリアーしましたから - 名無しさん 2009-12-22 14 38 59 トロフィーの「紳士の義務」ってアサシンの墓とかも行かなきゃだめですか? - 名無しさん 2009-12-22 18 24 29 3部作ってことは後1つあるってことですか? - 名無す 2009-12-22 22 03 30 そうなります。スピンオフも含めれば3+αですが - 名無しさん 2009-12-22 22 12 19 だね また高い所に登るのか・・・。 - 名無しさん 2009-12-23 21 07 00 PSPのは関係ないんですか? - 名無す 2009-12-22 22 49 05 写本全部持ってきて 地図作ったのになにも起こらないのかな? - 名無しさん 2009-12-23 21 01 19 アルタイルの剣:シーケンス8の後か以降らしい。http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Sword_of_Alta%C3%AFr - 名無しさん 2009-12-23 22 39 28 アルタイルの剣:シーケンス8の最初で出てないから8終了時っぽい - 名無しさん 2009-12-23 23 50 50 このゲーム、クリアにかかる時間はどのくらいですか?集め物などのやり込みナシで - 名無しさん 2009-12-24 01 35 27 具体的な数字は分からないけど、アサシンプレイかオラオラかでかなり違ってくると思う、あとイベントシーンが結構な頻度で挿入されます - 名無しさん 2009-12-24 02 28 30 ガッツリ2日使えばプラチナとれるくらい>プレイ時間 - 名無しさん 2009-12-28 09 38 35 ストーリーを進めると出来なくなるサブミッションってありますか? - 名無しさん 2009-12-25 10 11 12 暗殺ミッション「狩る者と狩られる者」で賞金稼ぎのダミー人形から「鍵」というのを拾ったのですがこれは何ですか?それとも見間違いだったでしょうか - 名無しさん 2009-12-25 11 50 33 他にも鍵を手に入れたという報告があるので見間違いではないです。詳細は不明ですが - 名無しさん 2009-12-25 12 39 23 DLC情報が公式での告知あり - 名無しさん 2009-12-26 04 13 10 ひげってそれませんか?あと防具取り外しはできませんか? - 名無しさん 2009-12-27 14 32 13 ひげは過去の回答にもあるけどアルタイルの格好をするか、中途半端なとこでストーリーを止めるか。防具はこのゲーム、外すという概念が無いみたいなんで妥協できそうなので我慢するしか・・・ - 名無しさん 2009-12-27 14 46 49 アルタイルの服着ると左手の薬指無くなりますね - 名無しさん 2009-12-27 14 54 38 小ネタに載せとくわ - 名無しさん 2009-12-27 15 00 00 ロマーニャの船の方のシンボルの場所がわからないorz - 名無しさん 2009-12-27 16 02 59 あそこ、ちっさい画像が船なせいで紛らわしいけど、船じゃなくて北東にある塔にシンボルがある。 - 名無しさん 2009-12-28 11 39 29 ノーダメージで10人倒しても完全勝利の実績が解除されないのですが・・ - 名無しさん 2009-12-28 14 17 35 詳しくかかれてないので状況がわかりませんので思いつく限り解答を書きますが、一回の戦闘で敵を10人倒さないといけないです。途中で戦闘が途切れたり(5人殺したあと別の場所で5人殺すみたいな)、最後の一人が逃げ出した敵だったりしたら解除されません。敵が誰か一人でも戦闘状態であるのならば、逃げ出した敵を殺してもカウントされるんですけどね。あとは、気がついてないだけで以前に解除されてた場合でしょうか。一応実績を確認されてみるといいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-29 01 58 47 レスありがとうございます。 - 名無しさん 2009-12-29 02 52 42 フィレンツェのマップ下の町ってどーやって行けるんですか!? - な 2009-12-28 22 01 51 その質問はもう前に出てる。過去ログ読め - 名無しさん 2009-12-29 01 48 04 アルタイルの服が無いのですが・・・先に海外版やっていたせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-28 23 50 16 問題なければインベントリの服装(質素なマントとか)の欄の一番下にあるはずだが - 名無しさん 2009-12-29 00 16 15 ありがとうございます。色々試してみてダメだったらUBIに連絡いれてみます。 - 名無しさん 2009-12-29 09 04 47 シークエンス13でしょうか、マリオの書斎で写本の断片を弄るヤツ。アレは何をどうしたらよいのでしょうか?地図っぽく回したのですが…。 - 名無しさん 2009-12-29 01 09 18 地図にしたあと台座にリンゴを置く。ただ、地図がちゃんと出来てないとだめ。若干わかりにくいですけど、線がきちんとつながるように、ところどころにあるアサシンのマークがちゃんとAみたいになるように気をつけてください - 名無しさん 2009-12-29 01 47 18 いつから空をとべるの? - 名無しさん 2009-12-29 01 51 21 シークエンス8のメモリー5だけ。 - 名無しさん 2009-12-29 10 24 25 一般人殺害ペナルティーは1分以内に殺した場合殺害人数がカウントされる模様? - 名無しさん 2009-12-29 09 56 26 具体的なタイムは分からないけどリセットされるのは確か - 名無しさん 2009-12-30 22 04 10 殴り倒す分にはノーカン - 名無しさん 2009-12-30 22 06 18 地図に〜の方、有難う御座いました。これからやってみます。 - 名無しさん 2009-12-29 11 35 33 武器選択の右上がまだ空いています。なにが入るんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 32 17 このwikiの『装備』の『武器』参照。これくらいは自分でね - 名無しさん 2009-12-29 16 39 10 羽根と石像がぜんぶのってるサイトの見かたがわかりません。Xってなんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 36 08 いや、あんなわかりやすいサイトで見方わからないとか。Featherくらいの英語わかろうよ。カーソル合わせるとかクリックするとかいろいろあるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-29 16 41 36 シンボルの場所教えてください - 名無しさん 2009-12-29 20 56 35 よくある質問100回読み返せ。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2009-12-29 22 56 11 アルタイル装備にしたらメディチ家のマントはもうつけれないんですか? - 名無しさん 2009-12-29 21 07 38 スタートボタン→インベントリ→服装を見ると幸せになれるよ - 名無しさん 2009-12-29 22 54 32 小ネタのところで切断された小指も再現とありますが視点を変えて見ても再現されてません。バグでしょうか? - 名無しさん 2009-12-29 21 23 24 アルタイルは左手にブレードはめてたから左手の薬指が無いハズ、あるなら編集者のミスだね - 名無しさん 2009-12-29 21 58 41 小指じゃなく薬指。右スティックでしたから見上げるような形にすると拡大されて切断されているのがはっきり確認できます。たぶんアルタイル服じゃなくアルタイル防具と勘違いしてるんだと思いますけどね。 - 名無しさん 2009-12-29 23 27 36 高値で買った剣がなくなってます。いったいどうしたら.... - 名無しさん 2009-12-29 22 14 04 剣をはじかれてアルタイルの剣がなくなりました。この場合また買わないとだめですか? - 悲しい人 2009-12-29 22 20 57 何のために本拠地に武器展示室があると思ってるの? - 名無しさん 2009-12-29 22 52 54 ヴィラの家の武器展示してるところいってみ - 名無しさん 2009-12-30 22 21 24 シーケンス12と13がDLCがくるけど、これを機についでにメインメモリのリプレイもできるようにならないかねぇ。 - 名無しさん 2009-12-29 23 13 10 シークエンス10で城入れないよぉ - 名無しさん 2009-12-31 00 14 38 シンボルの場所をおしえてください - 名無しさん 2009-12-31 13 49 53 使者になりかわるのわおうしたらいいの - 名無しさん 2009-12-31 16 31 31 荷物を運んでいた偵察兵っぽい奴を暗殺。女に頼るか、あるいは高所からエアアサシン。 - 名無しさん 2010-01-02 00 04 34 写本の入れ替えみたいなやつができません。 - 名無しさん 2010-01-02 00 18 01 ↑根気よくやってれば出来る。 - 名無しさん 2010-01-02 16 16 39 レオナルドの工房に行く途中なんですが途中でへんな白い奴がでてきてそのなかにいたらペナルティがかかって白いところにもどります - アサシン(;一_一) 2010-01-02 18 29 32 そこはまだ制限がかかって通れないところなんで迂回して行けばおk - 名無しさん 2010-01-02 18 47 38 ペナルティの中は一応歩き回れますよ、ただ長居すると体力減っていくからちょっと通過する程度に留めないと・・・ - 名無しさん 2010-01-03 00 31 22 どこに書けばいいのか分からなかったのでとりあえず、どうでもいい小ネタを一つ。 モンテリジョーニの屋敷左下の屋根の角、先端が丸い所の上でふらつくとそのまま両足は完璧空中だというのにふらつき続けます。 偶然見つけただけなので使い道なんて分かりません - 名無しさん 2010-01-03 00 30 35 上に便乗。ヴェネツィアで橋にぶら下がっているとき(足の高さを船の先端突起部くらいにする)に小舟が足元を通るとなぜか橋から手が離れて船の先端に乗り、両手を上げたまま仰角60度くらいで空中を移動する。 - 名無しさん 2010-01-04 21 42 03 アウディトーレ邸の中心にある宝箱ってどこですか?(井戸の方ではありません) - 名無しさん 2010-01-06 00 03 41 ↑エツィオの部屋だと思う。マリアの部屋の近くに3階への階段があるよ - 名無しさん 2010-01-06 01 22 23 ありがとうございます!!おかげで見つかりました - 名無しさん 2010-01-07 23 07 50 メディチ宮の3階、シャンデリア3つ渡った先の左右の扉の開き方を教えて下さい。敵は全滅させています - 名無しさん 2010-01-06 03 00 46 やり直したら開きました。バグだったみたい - 名無しさん 2010-01-06 05 15 52 『娼婦に5000フローリンつぎ込む』と言うのはごちらへ行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 13 58 48 雇いまくればいいんでない? - 名無しさん 2010-01-07 14 01 05 ↑有難うございます m(__)m 勘違いしてました。。。もうひとつ(汗↓↓ - 名無しさん 2010-01-07 14 42 59 被検体16号の20個全てのありかはこちらに載ってますか??すいません教えてください m(__)m - 名無しさん 2010-01-07 14 44 40 よくある質問の「Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~」にあるリンクに載ってるハズ - 名無しさん 2010-01-07 14 57 58 了解しました!もう一度確認します。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 15 26 25 トロフィーの項目にある砂かけアサシンってどこで何をすれば達成されるのですか?教えてくれませんか? - 名無しさん 2010-01-08 10 05 26 砂かけ(素手で攻撃ボタン溜め撃ち)を、一発で4人に同時にかける - 名無しさん 2010-01-08 10 14 20 医者が言ってくる「お連れさん、大丈夫かね?」というのは誰を指してるんですかね?傭兵連れてないのに… - 名無しさん 2010-01-08 11 33 02 医者「そなたに言っておるのではない。少し黙っておれ」 - 名無しさん 2010-01-08 12 27 47 回答ありがとうございました。早速やってみたいと思います。 - 名無しさん 2010-01-08 12 59 24 トロフィー項目の道路清掃のやり方がわかりません。教えて下さい。 - 名無しさん 2010-01-08 13 02 53 被検体16号のムービー?隠された真実?はスキップできるみたいだよ - 名無しさん 2010-01-09 17 56 31 全クリしたんだけどレオナルドってどこにいったの?屋敷の絵描くとこにもいないし・・ - 名無しさん 2010-01-09 22 14 26 全クリしたんならもう会わなくていいじゃん。マリオだってそうだし。クリア前だって未解読の写本があるときとミッションでしか会わなかった(存在しなかった)んだから。 - 名無しさん 2010-01-09 22 32 04 ちょっと寂しい気もするな、アサクリの登場人物との接点はイベントだけというのは・・- 名無しさん 2010-01-10 01 00 59 アニムスで追体験したるって設定上、会えないってことは、会わなかったってことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-01-10 05 13 14 まぁ、会ってないなんてほどではないと思うけど、最終的にアニムス内の時間を10年いっきに飛ばしちゃうくらい、デズモンドたちに時間がない現状、暗殺技術に関係ない日常会話なんて必要ないって言う判断なんでしょうね。 - 名無しさん 2010-01-10 14 25 18 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - 名無しさん 2010-01-10 00 33 52 建築家に言って鉱山再開すれば良い。入り口は城壁外の北。アウディトーレ家の墓の出口も北にあるけどそっちと間違えないように。 - 名無しさん 2010-01-10 00 43 03 トスカーナにあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにある羽の取り方を教えてください - 名無しさん 2010-01-10 04 05 50 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~でリンクされてる下側のページに行け。そのページのマップの、該当する場所のアイコンをクリックすれば、ムービーで解説してもらえる - 名無しさん 2010-01-10 14 27 47 そんな便利機能があるとは知らなかった・・・ - 名無しさん 2010-01-10 14 45 17 ありがとうございます - 名無しさん 2010-01-10 12 38 26 鍵ってなににつかうの? - 名無しさん 2010-01-11 20 18 32 過去の質問でも何回か話題になってるけど、現状では用途不明、没イベントのアイテムという話もある - 名無しさん 2010-01-11 20 22 43 E3でやったミッションの扉の鍵じゃね - 名無しさん 2010-01-12 07 38 17 秘密の場所を全部クリアしたんですが、DNAのサブメモリーの秘密の場所が◆では無く◇のままなのですが、秘密のエリアまで全部コンプしないと埋まらないんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-15 10 51 04 自分は秘密のエリアまで全部コンプしたけど、◇でした。制裁ミッションも◇です。なんで◆になるんですかね? - 名無しさん 2010-01-15 17 06 01 ビューポイントは◆なりました。 - 名無しさん 2010-01-15 17 07 26 スタッフロールよく見てなかったんですけど、 - 名無しさん 2010-01-16 21 03 46 すいません↑ミス。 スタッフロールよく見てなかったんですけど、バルトロメオの声優さんは誰か分かりませんか? またロドリゴの声優さんはリネージの人と同じであってますか? - 名無しさん 2010-01-16 21 07 57 移動ステーションを見る限り、マップは存在してるっぽい(色の濃い主要施設まである)のに行けないフィレンツェ南部。シークエンス13でいけるようになると期待してるんだけどどうよ。12はロマーニャ・フォルリっぽいけど、13なら地名書いてないし期待してもいいんじゃないかなって。 - 名無しさん 2010-01-17 10 31 57 追記。公式ページで13は修道士サヴォナローラを取り巻くストーリーとあるから、ジロラモ・サヴォナローラwikiを調べたら、フィレンツェで1498年に死んだってあるから可能性はあるかなぁ - 名無しさん 2010-01-17 10 40 24 攻略wikiでこうも初代をdisる必要があるのか疑問 - 名無しさん 2010-01-19 10 49 07 マップとにらめっこしながらごり押しでクリアした人ならそういう感想を持っても仕方ないかもしれない - 名無しさん 2010-01-19 11 53 54 シークエンス6とその次のトロフィーが獲得できていません(現在シークエンス9をプレイ中)…バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-19 22 23 43 装備ってどうやってはずすの? - ・・・・。 2010-01-24 22 08 05 防具はを買って以来外すことができないんですが、どうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 19 07 ↑ミス 防具はどうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 20 24 毒攻撃ってどうやって行うのですか? R2で選んでも普通の攻撃になってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-25 03 43 51 毒を選んだあとは普通の暗殺とまったく同じ操作でオーケー、毒は医者から購入できる - 名無しさん 2010-01-25 04 35 15 毒は即死じゃないから、刺した後すぐその場から離れたらわからないしなぁ。刺した後しばらく眺めてみると、暴れ始めるよ。それを眺めてる敵兵を後ろから刺すなり、その隙に警備をすり抜けるなりするのに使う。 - 名無しさん 2010-01-25 13 22 17 フィレンツェのサンタ・マリア・デル・フォーレ教会の塔の中の一番下にある宝箱って、どうやって取ればいいんですか? - 名無しさん 2010-01-27 01 49 53 どうやっても何も、中に入ったあと普通に下に降りれば取れると思うんですけど、それとは違うんですか? - 名無しさん 2010-01-27 17 18 32 美術鑑賞の実績が、絵画100パーセントなのに解除できないのですが、バグですかね? - 名無しさん 2010-01-27 02 14 35 過去の質問に空飛ぶバグで<砂かけアサシン>の攻略方があったのですが、正直よくわかりませんでした。具体的な攻略方が分かる方、是非教えて下さい。また、「自分はこう攻略した」というのもあれば教えて頂けるとありがたいです - 名無しさん 2010-01-27 13 16 59 ↑のものですが、上から目線っぽい文章でした。すみません - 名無しさん 2010-01-27 13 20 30 全然問題ないよ。むしろその謙虚さに感心するわ - 名無しさん 2010-01-27 14 36 46 空飛ぶバグは360じゃもうアップデートで対策されたから使えないね。PS3は知らないけど。 - 名無しさん 2010-01-27 17 23 12 修正されたのか・・・残念だ - 名無しさん 2010-01-27 18 41 23 質問者です。いろいろ試してみたところ、それっぽい攻略方(?)がみつかり、トロフィー獲得できました。回答してくださった方々、ご協力に感謝です! ちなみに、PS3はまだバグできます - 名無しさん 2010-01-27 21 10 12 真実?のムービーを見たいのですが・・・私の腕ではシナリオが精一杯です;;そこでみてみたいんですが動画とかありませんか? - 質問者 2010-01-29 18 27 13 これでおk? ttp //www.gametrailers.com/video/the-truth-assassins-creed/59416 - 名無しさん 2010-01-29 19 09 23 質問です。クリア後に剣と短剣が反映されてないんですがまさかまた買い直し? - free 2010-02-07 11 07 36 すいませんw書いてありましたwwiki作者さんに感謝 - free 2010-02-07 11 16 38 DLCのシークエンス12、「また壊れてる」と言われフィレンツェに飛ばされたところで行き詰ったんだけど、これはDLCで続きを買えということ? - G 2010-02-13 04 35 42 おそらくそこからがシークエンス13になると思われる - 名無しさん 2010-02-13 09 53 02 アルタイルの防具ってどうやって手に入れる? - 荒瀬 2010-02-15 17 44 54 このサイトのサブメモリーの欄の「秘密の場所」を見て、財宝・「~の印章」と書かれている場所を訪れ、全ての印章を手に入れる。その後にヴィラの屋敷にあるアルタイルの鎧が置いてあるところに行き、印章を先祖の像に一つずつはめればオッケイ(印章のある場所は行けるようになればマップに表示される) - 名無しさん 2010-02-15 19 22 09 シークエンス14のパズルができません - 名無しさん 2010-02-23 22 18 39 シークェンス14にパズルなんて無いよ? - 名無しさん 2010-02-24 13 35 51 既出質問だったらごめんなさい 追加シークエンス(12,1) - 名無しさん 2010-02-26 16 29 31 シークエンス5のメモリー5で門の外の敵を殲滅したあと外壁の上で敵兵と戦っていたら、いつの間にかクリアになっていたが・・・なぜ? - 名無しさん 2010-03-08 19 41 16 ボーナスカラーに染めたら戻せなくなったんですけど、どうすればいいですか。 - あああ 2010-03-14 19 12 00 質問です。ボルジアニ刺された後どうしてエッチオは生きてたんですか? - 名無しさん 2010-03-24 18 29 13 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードにできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 43 39 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードなど除く)にできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 44 25 「アルタイルの服」とは何だ?PC版にはないの? - 名無しさん 2010-03-26 23 52 19 DLCは続編に関係しそうだったりする所はありますか?おもしろいですか? - 名無しさん 2010-03-29 00 35 14 死ななかったのは、予言者だったからあの神と言っていたやつに助けてもらったんじゃないですか? - y 2010-03-29 00 54 23 ありませんでした、ですが、おもしろかったですよ。 - y 2010-03-29 00 56 22 アルタイルの服とは前作の主人公、アルタイルが着ていた服です。 - y 2010-03-29 00 58 27 できないと思います。間違っていたらすいません。 - y 2010-03-29 01 00 39 なんか、アルタイル以外の服装つけたらひげが生える - アサシン 2010-04-03 17 28 04 ひげどうしたらいいでしょうか? - アサシン 2010-04-03 17 29 50 ひげのとり方おしえてください。 - アサシン 2010-04-03 17 30 36 ひげって後半になるとはえてくるんですか? - アサシン 2010-04-03 18 03 49 ひげひげウルセーよ。歳取ったら髭だって生えてくるだろうよ。 - 2010-04-03 19 56 54 アサシン、テンプル騎士団の紋章や街の紋章は完全オリジナルなのでしょうか。。素朴な疑問。逐一かっこいい - 名無しさん 2010-04-11 13 41 36 xboxの操作一覧教えてもらえませんか? 自分はPCで、xboxのコントローラ使ってるんですがデフォのキーアサインがおかしいんです・・ どなたかお願いします - 名無しさん 2010-04-17 19 12 05 ヴィラの宝の地図はどこで売っているのかご存知の方、ご助力頼みます。 - 名無しさん 2010-04-20 00 03 33 DNAシークエンス4まで進めて、街の復興が出来るようになれば美術商が開店出来るようになる。後は・・・ - 2010-04-20 22 13 12 ありがとう、無事回収しました。 - 名無しさん 2010-04-20 23 06 36 エデンの果実=リンゴのことでしょうか? 至極今更で気が引けますが、宜しくお願いします - 初心者 2010-04-23 20 49 25 そうです - 名無しさん 2010-04-26 12 49 15 砂かけ自体発動しません 戦闘訓練は終わらせました 地面が砂だったりしないと出来ないとかありますか? - 名無しさん 2010-05-05 16 12 09 素手で戦闘中に敵をロックオンして攻撃ボタン長押ししたらできるはずだが - 名無しさん 2010-05-07 00 35 28 ありがとうです 試してみたら出来ました 戦闘中しか使えなかったのですね - 名無しさん 2010-05-07 01 56 41 未成年がアサクリ2買う為の手段を教えて - 名無しさん 2010-05-20 14 17 21 ↑諦めて勉強しなさい。 - 名無しさん 2010-05-22 21 56 07 砂かけトロフィーがとれません。 コツありますか?? - 名無しさん 2010-05-23 01 12 26 憲兵の群れ二つ以上合流させて集まったら煙玉、後は砂掛けるだけ - 名無しさん 2010-05-23 03 53 48 DLC購入したのにミッション始まらないのは何故ですか… ↑書き忘れた。ちゃんとシークエンス14までクリア済みです - 名無しさん 2010-05-23 23 27 16 ↑申し訳ない自己解決しました。バージョンアップしてなかた - 名無しさん 2010-05-24 21 01 01 フィレンツェ東地区の羽が8枚しか記載されていませんが、9枚目は最後の一枚やイベントなどですか? - 名無しさん 2010-05-27 15 50 04 DLC2つに追加要素入った完全版8月にでるよ - 名無しさん 2010-06-05 23 31 26 トッレ・デロロロージョに再び入りたいのですが、どうすれば?? - 名無しさん 2010-06-23 16 02 16 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~の下のリンクみれないんだが・・・オレだけ? - 名無しさん 2010-07-11 21 46 16 自己解決した。時間おいたら見れました。 - 名無しさん 2010-07-13 03 33 29 男の仕事のトロフィーは何をしたら取れますか? - 名無しさん 2010-08-20 21 17 51 傭兵を雇えなく - 名無しさん 2010-08-22 00 18 58 傭兵を雇えなくなりますたどうすれば?? - 名無しさん 2010-08-22 00 20 05 何気にイタリア語にしてしまって 戻し方がわからなく><馬鹿な自分助けてです>< - 名無しさん 2010-09-02 21 14 10 ゲームスタート画面のオプションから変えられますよ - 名無しさん 2010-10-11 17 38 51 防具はいちど買ってて付けたらはずせないんですか - 名無しさん 2010-09-05 13 22 22 基本的には外せない。一度ヴィラに戻れば『交換』は出来る。 - 名無しさん 2010-09-06 20 01 27 トロフィーの美術鑑賞がとれません!全クリはしました。 クローディアの目録では、絵画とターゲットの肖像画も全て入手済みです。どうすれば取れますか?初歩的質問ですみません。 - 見習いアサシン 2010-09-07 12 46 19 アサシンクリード2クリアしたのですがデータファイルのローマの場所の項目でサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂とあともうひとつがエントリーなしのまま出てきません。もうひとつはなんでしょうか?クリアしたあとでは無理ですか? - freeze 2010-09-15 22 35 46 システィナ礼拝堂ですよ 必ず通る場所なんで出ないということはないんですがもしかししたらバグかもしれないですね - 名無しさん 2010-09-24 17 10 44 おれはサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂がなかった - 名無しさん 2010-11-10 14 31 44 タイトル放置するとCGムービーが始まりますがあれはストーリー中、もしくはミッション中等で見れるのでしょうか?2のPVをHOMEでみたのですがタイトル放置のと違って敵が喋っていたので気になってます。どなたか教えてください - 名無しさん 2010-09-24 17 25 10 マントや衣装はどこで変えられるんでしょうか?探したのですが見つかりません。 - 名無しさん 2010-10-05 19 58 21 STARTボタン→アニムスデスクトップ→インベントリ→服装・・・で変えられる。っていうか、説明書ぐらい読もうよ。 - 名無し 2010-10-06 00 56 13 モンテリジョーニの城壁の塔にある2つ並んだ宝箱がとれません。登り口があるのですか? - 名無しさん 2010-10-14 13 57 14 まず街を発展させましょう。ついでに言うと、娼館、兵舎、盗賊ギルドのどれかを改築しないと、塔の宝箱は取れないと思ふ。 - 名無しさん 2010-10-16 14 19 12 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。 - バルテロ 2010-10-16 23 08 06 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。長距離のジャンプがどう頑張ってもとどかないのですが、そもそもジャンプという選択がまちがっていますか??ご教示ください。。。 - バルテロ 2010-10-16 23 11 10 2個目のレバーの所なら、入り口脇の水路を潜って門を越え、壁を登っていくだけです - 名無しさん 2010-10-24 10 15 48 トロフィーの「砂かけアサシン」なんですが どうやって砂をかけるんですか? アイテム? - 神の息子の三番弟子 2010-10-23 21 41 40 モンテリジョーニの戦闘訓練、「素手で戦う」でやり方を教えてもらえます - 名無しさん 2010-10-24 09 46 06 クリアした後に気がついた・・・シークエンス12と13を素っ飛ばしてたんですが、これはもうできないんですか? - ジョバンニイイイイイ 2010-10-31 15 59 58 ちゃんとこのWikiを読みましょう。 - 名無しさん 2010-11-05 20 37 56 やっぱりシーク12、3のやりかたわからないw - マリオ 2010-11-15 19 19 36 よくある質問にありますが、クリアしたらその後はサブメモリーなど遊べますか?強制的にスタートに戻りますか?お金や装備は獲得したアイテムは残りますか。お願いします - 名無しさん 2010-11-09 00 43 00 クリアしました。シークエンス14のトロフィーとれなかった。カスタマーに電話して怒鳴ってやった - 名無しさん 2010-11-10 14 25 44 質問主です。PS3トロフィーまとめwikiで道路清掃について質問したんですが、こちらもお願いします。●道路清掃(長い武器を使って、5人の敵を一掃する)、サンマルコの移動ポイント近くで槍を取ってなぎ払い(□ボタン長押し)しようとしたら攻撃してしまうんですが・・・。コツは有りませんか、訓練は受けてます。煙玉使ってます、近過ぎるのかな - 名無しさん 2010-11-09 01 03 22 道路清掃取れました - 名無しさん 2010-11-09 09 08 52 写本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! 2010-12-11 22 36 02 完全勝利は煙幕使ってアサシンブレードでやると楽です。 - ローディー 2010-12-12 08 09 48 >本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! ですけど世界地図を参考にすると楽です無い場合はググルと良いでしょう - ローディー 2010-12-12 08 12 21 吟遊詩人は金投げなくてもR1でぶつかると離れてくれますよ - 名無しさん 2010-12-18 13 14 20 この作品のお金の単位、”F”って何の略なんでしょ。 - 素朴な疑問 2010-12-28 03 13 34 当時のフィレンツェで流通していたフローリン金貨のFだと思われます - 名無しさん 2010-12-29 14 48 01 像てどこにあるんですか? - たのくん 2011-01-02 20 50 08 羽の位置がわかりません_(._.)_ - k 2011-01-08 00 46 10 DLCを購入していないのにシーケンス12と13が始まったんですけど何ででしょう?あと正直やりたくないので(というか13で詰んだので)飛ばしたいんですけど飛ばして14に行く方法ってないですかね? - 名無しさん 2011-02-15 00 05 14 小ネタのページに「敵を掴んで一人称視点」という言葉があったのですが、一人称視点にはどうやって切り替えるのでしょうか? どなたかご存じではないでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 05 42 23 L3を奥に押し込む→一人称視点 - 名無しさん 2011-02-17 05 24 15 隠された真実の解き方がわかりません - T 2011-02-20 14 58 30 何番が解けないんですか? - 名無しさん 2011-02-22 11 19 59 サンタ・マリア・デル・フォーレの秘密のエリア1、赤い布の組み木の箇所への行き方がよく分かりません。詳しく教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2011-03-11 18 04 42 『この中にある5つの神話の光景にエデンの園にあったとされる実の姿が見えてくるだろう』という課題がどうしても解けません - ネコマスター 2011-04-16 12 08 43 リンゴの絵が描いてある絵を選べばいいだけですよ - 名無しさん 2011-04-17 20 44 34 (リンゴの絵が描いてある絵を選べ)の質問をさせてもらったものです。貴重な時間を割いてのご回答ありがとうございます。本当に助かりました。ではでは(-^〇^-) - ネコマスター 2011-04-19 07 27 19 隠された真実でかけているシンボルがわかりません - アサ 2011-04-25 18 08 35 写真の断片の最後の一つがみつかりません教えてください - シン 2011-04-30 22 32 20 アルタイルの剣は購入後何処に飾っているのですか? - 名無しさん 2011-05-09 22 05 47 アウディトーレ邸の左上辺りにある宝箱はどうすると取れるんですか? - 名無しさん 2011-07-02 16 43 57 城外沿いを歩いてみて - 名無しさん 2011-09-03 00 59 35 写本の断片 24ページが見つかりません。マップにも表示されません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-12-15 13 20 24 アサシンクリード2のスペシャルの方で、隠された真実ってありますよね?その隠された真実の場所がわからないんですよ~、だれか分かる人で、僕に教えてくれませんか。地図付きで、お願いします。 - G18 2011-12-26 09 10 26 防具外したい… - 名無しさん 2012-01-04 17 50 28 壁ジャンプ苦手な人はフリーランで壁上って一瞬RTとA離して、すぐ方向とAを押せば簡単に安定するぞ。 - 名無しさん 2012-02-06 01 25 57 シークエンス11終了後の、シークエンス14開始前(断片集めてないので開始できない)の状態でDLC導入したらシークエンス12、13をプレイできますか? - 名無しさん 2012-02-15 18 26 51 wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43
https://w.atwiki.jp/truerandomdice/pages/32.html
トークン稼ぎ ビルドアップ対戦がオススメ 勝利時6トークン、敗北時2トークン まともにやるとめんどくさいので、降参してくる人が多い。 どっちが先に降参するかのチキンレース状態。 おすすめのトークン利用先 * シーズン 伝説のダイスの原石 60トークン 伝説ボックス 30トークン デイリー ダイヤ30個 1トークン
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/100.html
あ、ついにできたのか。前からほしいと思ってたけどいい出しづらかったからな~ - 名無しさん 2011-05-08 22 16 13 ぜひ活用してやってください - 名無しさん 2011-05-08 22 57 00 http //www.kotaku.jp/2011/05/ac_knife_dyi.html 実際に動く! 『アサシンクリード』のアサシンブレードを自作した男(動画あり) - 名無しさん 2011-05-08 22 56 31 こ、これはほしい・・・ - 名無しさん 2011-05-09 18 33 53 新作が発表されたな。次もエツィオらしいが、少し前に噂にあったフランス革命だか何だかは結局ガセか? - 名無しさん 2011-05-09 12 38 33 もしかしたらそれは3の情報とか………… ないか3はおそらく現代がメインかな? - 名無しさん 2011-05-09 16 58 16 なぜエツィオはトルコに・・・アルタイルの記憶を追うって話になるらしいけどなんのために・・・アルタイルもいったいなにしたんだ。いい加減WW1か2あたりだと思ったんだけどなー。好きだからいいけど - 名無しさん 2011-05-09 18 35 53 http //gs.inside-games.jp/news/277/27796.html - 名無しさん 2011-05-09 19 28 57 今度のエツィオは50過ぎだもんな…。ゲーム画像見る限り、BHと結構差があるな。格好もなんかシンプルになってるというか、アサシンブレードに銃武装とか見えないし。300種類以上の爆弾作れたり、新たな武装があるみたいだが、特集記事が楽しみだ。詳しい教団システムもきになる。 - 名無しさん 2011-05-09 23 39 17 BHの時でさえ中年なのに今回は完全におじいちゃんだよね。次回作は体力あまりないからもっとステルス性を重視するとか? - 名無しさん 2011-05-10 00 05 29 現役エツィオにとりあえずあっぱれといいたい。獲得したアジトにマスターを含むアサシン一団を派遣出来るみたいだから、多分アサシン教団の長の立場のままかもしれないが…。新しい仲間というのも気になる。BHの戦闘システムも気に入っていたんだけどな…。早く発売してほしいよね。 - 名無しさん 2011-05-10 01 25 56 ストリークに投げナイフや銃を組み込むことができるんですね。これ覚えたら先頭が劇的に変わりました。街中でやると市民を巻き込むけど^^; - 名無しさん 2011-05-10 03 59 29 http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/09/the-multiplayer-of-assassin-39-s-creed-revelations.aspx プロデューサーにマルチプレイについてインタビュー #revelations - 名無しさん 2011-05-10 09 23 32 ↑英語はぼく、わかんないや。 - 名無しさん 2011-05-10 10 30 03 http //www.kotaku.jp/i/2011/05/acr_revelations.html 製作者が語る「今作では大きな謎が明かされる。」#Revelations - 名無しさん 2011-05-12 21 38 28 とかとかいいながらまたすごい謎が最後に残るんだろうなあ。てか大きななぞは50代のおっさんがどう子供を作ったか・・・というか弟子とか引き継ぎがほしいなあ - 名無しさん 2011-05-12 22 05 10 2→BHの引き継ぎがなかったか - 名無しさん 2011-05-12 23 42 51 ごめん。 なかったから無しかな。 PSP版との連動もあったんだから、できそうだけどね。 - 名無しさん 2011-05-12 23 43 49 今度はどんな理由で装備を失うんだか… - 名無しさん 2011-05-12 23 59 36 イスタンブールまで行くんなら、船に積み込み制限があるんじゃない? - 名無しさん 2011-05-13 12 31 59 おじいちゃんには重すぎるとか?それで向こうで軽くて丈夫な鎧を買っていくとか? - 名無しさん 2011-05-13 17 33 19 ユービーアイソフトは、『アサシン クリード』シリーズが発売5周年を迎えたことを記念して、アートコンテスト”アサシン クリード クリエイティブアワード”を開催することを発表した。2011年6月15日~7月10日までの期間に、『アサシン クリード』の世界観をベースした静止画作品を一般から公募し、グランプリ作品には賞金30万円と副賞が贈られる。 http //www.famitsu.com/news/201105/13043563.html - 名無しさん 2011-05-13 18 39 27 衣装の基本色が白じゃないことも驚いた。アサクリは新作出す度にクオリティーが高くなってくな。 - 名無しさん 2011-05-14 07 38 03 一作目で予想外のヒットだったから、それ以降はどんどん予算とか人材が充てられるようになったんでしょ。UBIを辞めたアサクリのパトリス・デジーレは、それが嫌だったらしい。 - 名無しさん 2011-05-14 07 59 01 次回作ではエツィオの死に様が描かれるらしい。 つソースhttp //gamesyndicate.net/2011/05/14/assassins-creed-revelations-feature-death-ezio/ アニムスでどうやって死に様を体験するんだろう。 #Revelations - 名無しさん 2011-05-15 23 02 39 体験するのではなくエツィオの子供のアニムスからエツィオの死を見る。とかかな? - 名無しさん 2011-05-16 03 07 55 直接エツィオで体験じゃなく、エツィオの子供になって目撃するってことか。切り替えをどうストーリーに組み込むのかな。RDR的な感じだろうか。 - 名無しさん 2011-05-16 08 04 54 せめて敵に殺される死に方だけはさけてほしいな…。 - 名無しさん 2011-05-16 18 45 37 『Assassin's Creed Revelations』はUbisoft史上最大の規模で開発 http //gs.inside-games.jp/news/279/27916.html - 名無しさん 2011-05-17 09 58 56 だけどH男さんあちらのお国にいったらクリア後どうなんねん? - 名無しさん 2011-05-17 17 58 30 クリア時にはもっと凄い所にいそう。 かつて来たりし者関連の・・・どこかに。 - 名無しさん 2011-05-17 21 57 38 Ubisoftが『アサシンクリード』『スプリンターセル』などの人気作品の3D映画化を発表 http //www.kotaku.jp/2011/05/ubisoft_films.html - 名無しさん 2011-05-17 22 01 53 AC Revelations Back To The Present http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/13/ac-revelations-back-to-the-present.aspx Revelationsでは、今までよりも多くの時間がデズモンドに割かれている。ルーシーの運命はまだ決まっていない。 この二点が一番大事かな。 - 名無しさん 2011-05-17 22 41 33 Revelationsで登場するキャラクターの紹介が掲載。エツィオはアサシンとしての役割ではなく自分自身のアイデンティティを求めてアルタイルの足跡を辿る。新キャラクターとしてはビザンツ帝国皇帝のパラエオロゴス、オスマン帝国のスルタンであるスレイマンらの実在の人物や、デューラーの絵画に登場するベネツィアの貴婦人をモデルにしたSofia Sortoという女性が登場する。Sofia Sortoはコンスタンティノープルで書店を開業しており、エツィオは彼女に惚れ込む。Yusuf Tazimはコンスタンティノープルにおけるマスターアサシンだ。エツィオがマスターアサシンに昇格して以来、彼とは友好的なライバル関係が続いている。 記事では他にもThe Vanguard、The Guardian、The Bombardierらのマルチプレーヤーキャラクターも紹介されている。 http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/17/the-characters-of-assassin-s-creed-revelations.aspx?PostPageIndex=1 - 名無しさん 2011-05-18 10 11 17 お、嫁きた - 名無しさん 2011-05-18 17 08 55 BHの雑談掲示板でニュース速報するのも変な話なので、Revelationsのwiki作りました。→http //www47.atwiki.jp/revelations/pages/1.html 初めて作るので不備もあるかと思いますが、活用してやってください。 - 名無しさん 2011-05-18 16 47 59 はやいw でもお疲れ。おれも参加してみたいけど難しそうだ - 名無しさん 2011-05-18 17 07 59 対して難しくないし、失敗しても他の人が簡単に修正できるのでどんどん編集してみてください。練習しないといつまでも上達しませんから! - 名無しさん 2011-05-18 17 11 22 ありがとう。まず登録してみる - 名無しさん 2011-05-18 20 49 26 アルタイルの服の質感がなくなっていってる気がする - 名無しさん 2011-05-20 19 18 48 何の話ですか。 - 名無しさん 2011-05-20 23 21 38 黒wikiが検索で出にくくて使いづらい。SEOで白wikiより上に表示できないの? - 名無しさん 2011-06-02 20 55 11 なんでこんなにレベルあがらないんだー 50にしたら全トロフィーなのに・・・ - 名無しさん 2011-06-04 08 28 53 個人的にはもっとレベルほしかった、コツさえつかめば数週間でいけるし、100ぐらいでもよかったような - 名無しさん 2011-06-04 18 31 46 マルチプレイ始めました。なかなか楽しいね。たまにスモークボムを平気で抜けてきたり、咳き込んでるのに反撃されるのはラグのせいかな。レベル差は思ったほどゲームに影響しないのかな?強い人との差はプレイヤースキルの差のほうが大きいように感じる。 - 名無しさん 2011-06-26 19 59 14 マルチプレイの煙幕が全然効かない。ラグのせいかと思い早めに投げても構わず突っ込んでくる人に殺される。そのくせ敵の煙幕は暗殺モーション開始と同時くらいでも効く。ほかにも屋根や壁を突き抜けて攻撃されたり。人垣の向こうから飛んできて攻撃されたり。位置バグやラグだとしてもひどすぎる。 - 名無しさん 2011-07-10 12 35 24 開始直後、殺されるシーンから始まるとか酷ぇぜ。コンパスが消えて、ほかのPCのペルソナが見えなくなるとかのバグもたまに起きる。 - 名無しさん 2011-07-12 19 44 01 煙幕は範囲ギリギリで待たれてダッシュか待つかの二択掛けられると一秒も猶予ないんじゃないかな ラグのせいで更にきついから早歩きで逃げると見せつつ止まって煙幕にすればそれなりに当たる ミュートなら範囲のおかげで待つのは潰せるけどダッシュが… - 名無しさん 2011-07-19 01 36 10 飛翔きつすぎる - 名無しさん 2011-08-04 20 19 56 なあSPエディションのコードがいらないんだけど - 名無しさん 2011-08-11 13 59 48 8ビット アサシンクリード いいね。! http //www.ubiworkshop.com/post/?pid=3081#more-3081 - 名無しさん 2011-08-20 15 29 45 なんで2のアサシンの衣装は自由に選択出来ないんだ? - 名無しさん 2011-08-22 11 48 56 今日久しぶりにオン対戦やったけどやっぱり過疎ってるしレベルも下がっちゃってるね。ところで使われると嫌われるアビとかって今ありますか?やってるとみんな抜けてしまうので‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-08-30 19 44 48 何使ってたん? - 名無しさん 2011-09-15 18 49 22 最初は煙幕と毒で2位と2000ポイント引き離したらぐらいで煙幕と突進にきりかえたんだけど - 名無しさん 2011-09-15 20 54 21 突進は皆あまり使って無いかな - 名無しさん 2011-09-17 19 41 08 やっぱ突進が問題だったかな? じゃあ1位になって反撃狙いに切り替える時はみんなミュート使ってるのかな? - 名無しさん 2011-09-18 00 41 43 金稼ぎには意外とサンタジェロ上の近くのピンク色の服を着ている人をスリすると意外と金稼ぎができる悪いうわさがきになるひとは盗賊を雇えばいい - 名無しさん 2011-10-04 20 19 22 2のときとカテリーナの顔が違いすぎる。若くなった感じ。 - 名無しさん 2011-11-12 00 11 12 アサシン最高 - 名無しさん 2011-11-12 15 54 42 情報がまだ余りない時にパッケージ見て、これがh男の新しい仲間なんだー。と思っていた自分が恥ずかしい。 - 名無しさん 2012-03-08 22 17 34 煙幕かけながら毒する奴は最低 - 2012-03-10 17 01 16 2の掲示板が無かったから、ここで言うのも何だが、久々に2やったら、ある軽装兵だけ鎧が黒っぽかったんだが。試しに色違いと通常の軽装兵を殺して並べてみたけど、やっぱり鎧が黒ぽかった。色違いっているものなんかね?因みにフィレンツェにて目撃。 - 名無しさん 2012-05-06 13 30 03 かゆいとこには手の届かないwikiだなぁ - 名無しさん 2012-06-08 06 16 01 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン - 名無しさん 2012-09-28 23 19 43 Assassin's Craft III - E3 Cinematic Trailer (Minecraft and Assassin's Creed 3 Mashup).mp4 - 名無しさん 2012-10-07 21 31 39 http //nicoviewer.net/sm18805006 - 名無しさん 2012-10-07 21 31 57 ダ・ヴィンチ失踪してるときにベンチに座ったら普通にダ・ヴィンチ出てきてワロタ - 名無しさん 2013-01-29 20 02 42 PS3版のBH・リベ・Ⅲ所有の方、マルチのトロ取るついでに一緒に遊びませんか?IDは名前なのでPSメールください。ちなみに6人で締めたいと思います。 - y-kanae 2013-02-14 22 23 23 PS3版ブラザーフッドのマルチのトロ取得、協力してくれる方最大6名を募集します。現在、過疎が激しく全く人がいない状況です。よろしくお願いします。名前がPSIDですからそこにメッセをお願いします。 - owatawww 2013-03-12 00 15 40 やっとプラチナゲットだ。さらばBHよ。 - 名無しさん 2013-05-24 18 14 55 これマルチクソゲーだな - 名無しさん 2013-07-31 03 04 00 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 15 59 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 18 42 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 19 10 アサクリあるある早く言いたい - 悦男 2013-08-04 22 53 32 いまさらですがオントロフィー全般の談合メンバー募集です。ヘッドセッドないのでスカイプabc36038までお願いします - 名無しさん 2016-02-29 14 58 40 •PS3版でオンライントロフィーをコンプしたいので協力お願いします。IDはyb19831223です。気軽に声掛けて下さい。 - IZU 2016-04-16 00 24 35 談合なども協力しますし、協力して欲しいです~。BHのマルチプレイのトロフィーを一緒に取りましょう! - IZU 2016-04-16 00 26 30 2016年4月17日の日曜日の夜9時から2時間マルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?是非よろしくお願いします。 - IZU 2016-04-16 18 44 03 土日に夜9時から2時間hodoマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?是非よろしくお願いします - IZU 2016-04-19 17 01 58 土日の夜9時から2時間ほどマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?只今、5人まで揃いましたので残り3人参加出来ます。マルチプレイのトロフィー獲得チャンスですよ。レベルや初心者関係無く参加できます。参加したい人はID yb19831223までメッセージ下さい。参加お待ちしてます。 - IZU 2016-04-19 17 09 12 この度、沢山の参加者の協力でお陰様でオンライントロフィー達成されました。参加募集は終了させてもらいます。 - IZU 2016-05-08 13 46 27 僕もオントロが欲しいのですが、今更参加可能でしょうか? - kaikon 2016-04-27 20 05 54 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 35 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 40 23) またアルタイルからやり始めました(^^) 今はこのBHです。 このゲームは全てが深くて本当に好きです!! - アルタイル (2018-12-14 20 19 23) ところで、どの章を遊べば 弟子を引き連れ、チェーザレと戦うというトレイラーの再現が出来るんだ? それとも"アレ"は全部"妄想(もうそう)"か?wwwwwwwww - 名無しさん (2019-09-04 17 46 03) ノーダメ強要してくるゴミゲーくんさぁ… - 名無しさん (2024-07-02 00 12 46)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2403.html
アサシン・バグ:ジャイアント・アサシン・バグ Assassin Bug, Giant この山羊の大きさの昆虫は長く華奢な足で立っている。その口は奇妙な液体で光る。 ジャイアント・アサシン・バグ CR3 Giant Assassin Bug XP 800 真なる中立/小型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +5、反応 +3、意志 +1 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+6(1d4+2、加えて“毒”)、爪(×2)=+6(1d3+2) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】13、【知】―、【判】10、【魅】2 基本攻撃 +3;CMB +4;CMD 16(対足払い24) 技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+4、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC14の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。 アサシン・バグは部分的に砂に埋まるか、オアシス付近の棘の多い茂みの叢で姿を隠し、次に口に合うクリーチャーが近づくのを待つ。獲物が到着すると、昆虫は潜伏先から飛び出し、その細長い口で目標を突き刺す。そして強力な毒素を注射する。一度その獲物が問題なく麻痺すると、アサシン・バグは犠牲者の液体を吸い上げることによって食べる。たとえこれらの噛みつきが殺さないとしても、とても痛く、膨張する。 ジャイアント・アサシン・バグは浅い洞窟か岩の割れ目、望むらくは孵化したものが食べることができる食料があるところ、に卵を産む。成体したジャイアント・アサシン・バグは体長4フィート(約1.2m)、体重65ポンド(約29.4kg)もあるが、より大きな種類は体長6フィート(約1.8m)、体重約150ポンド(約68kg)まで成長する。 アサシン・バグ:グレート・アサシン・バグ Assassin Bug, Great 長い下顎と不機嫌に輝く目を持つ大きな昆虫であるこのクリーチャーには重く膨らんだ胸部がある。 グレート・アサシン・バグ CR5 Great Assassin Bug XP 1,600 真なる中立/中型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4外皮、+4【敏】) HP 52(7d8+21) 頑健 +8、反応 +6、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 40フィート、飛行40フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+10(1d6+5、加えて“毒”)、爪(×2)=+10(1d4+5) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】21、【敏】19、【耐】17、【知】―、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +5;CMB +10;CMD 24(対足払い32) 技能 〈隠密〉+8、〈知覚〉+5、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC16;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC17の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/170.html
【黄果のアサシン】 『猿飛佐助、参上。 この身は現か幻か拙にもわかりませんが今は貴方の影となりましょう』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:猿飛佐助 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【現か幻か:EX】 実在した英霊なのか架空の存在なのか定まらぬアサシンが持つスキル。 英霊としての存在そのものが希薄で敵に感知され難く 気配遮断のランクを一段階向上させる。 宝具: 【我は無我は影我は虚也(サルトビサスケユキヨシ)】 現か幻か定まらない己の存在そのものを幻に傾ける宝具。 魔力を大幅に消耗するが姿を完全に消し物体や物理的な干渉をすり抜ける事が出来る。 この宝具発動中はマスターですら存在を感知出来ない。 【解説】 本来戦国の世には実在しなかった英霊だが、 後世でその存在が語られる内に英霊としての形を得た存在。 ある武者の家来として仕えた記憶はあるがそれは 後世に語り継がれる伝承由来の記憶である為、 会った事もない相手への忠誠心を抱えていることに苦しんでいる節もある。 聖杯への願う機会があれば『現の部分を消し存在しなかった架空の英霊と化す』と願っていた。
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/21.html
『アサシン』 / //,/ //, /,/ . //. /- ミヽ // ./ | \、 l// /// ////// //'.// / },/ ./ ./,/ / / | ヾ\ヾ. / // .////// ./ ./ =ミ_/ 八. / //// / . \\/ / ./ l// ' x / ./.. . /./ /// . \. \ / / |/ . / / _「 ー- // //' / \ / / / / 〈 / ⌒ //- . / \| .// / / /ヽ // >x| . / . -‐= \'/// / ,/ / / . /ー- .__ | / / __'// / |'// / r< . . / 乂r 心x| / \ /. . <芯rリ'/ / .|// / ./ ‐- \ . ` ー-  ̄ | /> .∨ ∨. ∠ _ 二´' / |/ // . /  ̄¨./ . / | i . \ .. / .| ./ . ∧  ̄ | i .  ̄ . | . / ∧ | i . / . ∧ ', | i . . _/ . / \斗-‐ ⌒ . | i . . . / . /> ´ ヽ l\ | i . . . / __./'´ . | .\_ | i . . . | ´ l. | | i . | . __ . . --―く | | i . | . / { _ -‐ ´ |__. j - | i - | / | l | _/. \|_|/ +相性表 セイバー:マスター暗殺。 アーチャー:飽和攻撃が怖い。 ランサー:マスター狙い以外、道はなかったが……事前の用意で接戦に。 ライダー:艦内に入ってマスター暗殺。 キャスター:大結界が邪魔…… バーサーカー:マスター暗殺。 +王様の評価 【ステータスで言うとアーチャーと同じくらい低いですが……】 【用意周到さと用心深さで見事に戦っていました。】 【令呪を切ると言っていれば……ランサー戦の結果は……】 【変わっていたでしょう……おしいっ!】 【結論:今を抜けねば先はない。】 【CLASS】アサシン 【真名】シモ・ヘイヘ 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A+++ 宝具D 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉距離の向上。 仕切り直し:A 戦闘から離脱する能力。 地形適応:A 極寒の雪原やマイナス30℃の寒冷地などに対する適応力。 【宝具】 『白い死神(ベラヤ・スメルト)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 猟師として狙撃手としての修練の果に辿り着いた狙撃の極意。 攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない。 常時発動型。マスターにも【気配遮断】Aを与える。 【Weapon】 『モシン・ナガンM28』 ソ連赤軍の代表的な小銃。 シモ・ヘイヘが愛用していたモシン・ナガンは銃身を重く頑丈なものに換装し、ヘイヘの身長に合わせて短く切り詰めてある。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 03 07 チャンネルに入りました 03 07 *Moppy join #あさしん 03 07 *names Moppy @buruume 03 07 メンバ情報を取得しました 03 07 (Moppy) どもー 03 08 (buruume) どもー情報を張るんでお待ちを 03 08 (Moppy) 王へのメールはこれまでどおりそちらですかねー? 03 09 (buruume) 【真名】シモ・ヘイヘ 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A+++ 宝具D 秩序・中庸 03 09 (buruume) そうしましょうか?可能ならそちらからでもいいですが。ちなみにさっきから質問攻めです。 03 09 (Moppy) わーお……セイバーから一転の低ステータス、流石アサシン 03 10 (buruume) スキル特化型や 千里眼:A 仕切り直し:A 地形適応:A極寒の雪原やマイナス30℃の寒冷地などに対する適応 03 11 (buruume) 『白い死神(ベラヤ・スメルト)』 攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない常時発動型。マスターにも【気配遮断】Aを与える 03 11 (Moppy) わー搦め手つよーい、やっぱり潜伏して狙撃で漁夫の利? 03 12 (buruume) 敢えて出て行ってガンダム潰すとかキャスター潰すとかも考えたけど絶対探知結界あるよねー 03 12 (Moppy) 接敵した瞬間死にそうだから逃げ隠れしていきたいですねー 03 13 (Moppy) あ、メールはそちらでお願いします 03 13 (buruume) ケリィの銃弾 マスターは効きますがサーヴァントとは無理。 マスターには防御無しなら即死、ありならダメージです 了解 03 15 (buruume) 今までの質問張って行きます 03 16 (buruume) フィールドは温暖?:いえす。 寒い施設ある?:あります 行動で捜索とか選べる?:選べます。 03 17 (buruume) 移動先選べる? :かのうならなんでも。 武器強化可能?:一つの行動を潰せば可能 魔術使用ケリィ:鯖の攻撃は回避一回がぎりぎり、防御不可 03 18 (buruume) 仕切り直しのマスターへの効果有無:適用される 03 18 (Moppy) 回避一回ができるあたりケリィパねぇ…… 03 20 (Moppy) 今は寒い施設に潜伏? 03 20 (buruume) てなわけで、油断してそうな連中の背後とって二人で銃撃 戦闘突入=仕切り直して離脱ですね。 03 21 (buruume) 動いてないから、多分シェルターのなか 03 22 (Moppy) ああ、素敵シェルターの中でしたね、誰かが安全そうな場所を捜索したら見つかりそうかな? 03 22 (buruume) マスターが入ってくりゃ拳銃とモシンナガンで即殺だけど、火力で崩しにかかられちゃかなわんから、街中を転々としないとだね 03 23 (buruume) ちなみにセイバー戦のときのことをおせーてください 03 24 (Moppy) 令呪を使えば出れるかもだから、まだ引きこもってた方がいいかな? 03 24 (buruume) ちともったいないかな。むしろ動いて接触したら逃走のがいいかも。あ、でも仕切り直しは多分判定だよね。 03 25 (Moppy) 戦術:セイバーが宝具発動前に速攻斬り捨て御免、マスターはアーチャー以外の周囲を警戒専念、対軍以上の宝具を使われたら対城ぶっぱ 03 25 (Moppy) 他のサーヴァントが来たら令呪で逃走、としていて、これを少しでもマスターが危険を感じたら、にしてれば逃げれたかなぁ 03 26 (buruume) オーソドックスな戦術なのかな? ハユハさんだと常に逃げる前提で動いて・・・・・・キャスターって絶対逃がさない系の術つかえるよねー 03 27 (Moppy) マスターの能力は光速のビーム魔術を銃から発射、マスターがいれば撃ってたが、アーチャーには役に立たなかった 03 27 (buruume) ビームはオレが投げた奴だww 03 28 (buruume) とにかく、気配遮断Aと攻撃してもばれない宝具ある以上、下手こくかキャスターがなんかするか以外はバレ無いと考えよう 03 29 (buruume) ロロの魔眼て索敵かなー 03 29 (Moppy) ふむ、ならいつ動くかだね、見つかったら逃げづらいが襲われにくいシェルターか 03 30 (Moppy) 襲われる危険もあるが漁夫の利を狙いやすく逃げやすい外か、 03 30 (Moppy) 銃の強化って奴はここでしておいてもいいんじゃない? 03 31 (buruume) どげな強化にしようか、やっぱ貫通強化でマスター(主にケイネス)の結界ブチ抜き? 03 32 (Moppy) ケリィ相手に防御魔術にあぐらをかく奴はいなさそうだしなぁ……鯖にも効くようにする場合、威力はどんなもんだろ? 03 32 (buruume) 質問したら内緒っていわれた 03 33 (buruume) 鯖には効かんらしいが、強化の詳細きいてくる 03 33 (Moppy) 内緒かー……防御されないことを見越して、逃げようとするとひどい目にあう方向でいきたいかな 03 35 (Moppy) オーソドックスなものなら、回避後に一回だけ弾道が変わって追尾する弾とか 03 35 (buruume) ふむ 03 36 (Moppy) とりあえず強化したら動くか、寒い施設の方にいってみようかね 03 37 (buruume) 行動指針・なんかすごく寒い施設 か 03 40 (buruume) 答え来た・マスターへの非致死傷に毒追加:可能 ・マスターの防御魔術への対抗貫通性:無理、起源弾は特に無理 03 41 (buruume) ・弾丸の軌道変更:強い神秘のサーヴァントに方向転換は可能 ・鯖の霊核へのダメージ:無理。強化しても動きを鈍らせる程度です。 03 42 (Moppy) むー、有効なのは毒だけか……それも微妙だなぁ…… 03 42 (buruume) ・閃光、音響による撹乱:、…………ぎりぎり、可能です。 03 43 (Moppy) ここまでならスタングレネードが一番かな 03 43 (buruume) 即死系の毒物なんかなかったかな? 03 44 (buruume) アーチャーが一番嫌だな、単独行動が 03 45 (buruume) 敵が向かいそうな場所思いつく? あと、セイバーの時の最初の行動どうやった? 03 45 (Moppy) 特殊な毒は手に入らなそうだしなー、そしてアーチャーは出会った瞬間囲まれるわ単独行動でマスター潰しても動くわでメンドイ 03 46 (Moppy) セイバーは索敵向きだったし強かったから、街に出て一組なのを見つけたら襲撃だったね 03 46 (Moppy) 敵が向かいそうな場所……キャスターがとにかく安全な場所だから、暗殺者などの経験をいかして安全地帯を割り出せばいけるかも? 03 48 (Moppy) アーチャーやランサーは街中を動いてそうだからそこらへん索敵すれば会えるかな? 03 48 (buruume) うーん、他の連中がカチあってるとこに遭遇したら隙(マスターが攻撃を受けて怯んでるとか)をついて双方のマスター殺すが理想かなー 03 49 (buruume) 索敵能力は鯖マスター共に最高クラスと思ってよかろうし 03 49 (Moppy) トラップの設置とかできる? できるなら決戦用に寒いところに仕掛けておいてもいいかも 03 50 (buruume) 質もしてくる。その間に文面の下敷き考えてて 03 50 (Moppy) 能力把握のためにも街中行くかなー 03 53 (Moppy) 1.外出、街中へ偵察に 03 53 (Moppy) 気配遮断をして索敵に専念、他の参加者を発見したら観察し、隙を見せたら背後より二人で攻撃 03 53 (Moppy) 両方マスター狙い、攻撃したら即時離脱、必要なら令呪は出し惜しみしない 03 53 (Moppy) 空ぶったり離脱できたら寒い施設へ移動 03 54 (Moppy) こんなかな? 空ぶったりには奇襲ができなかった場合も含むで 03 55 (buruume) 罠はいけるが-30度の環境は無いとさ 03 55 (Moppy) さすがにないですかー、相手にペナルティがならこだわる必要もないかな? 03 56 (Moppy) ペナルティがないなら、ね 03 58 (buruume) ペナへの言及はないな。一部屋くらいの冷凍庫がいたるところにあるらしい 03 58 (Moppy) トラップしかけるにはよさそうだね、とりあえず★が怖いから移動しときましょう 03 59 (buruume) よし、あとはないな? 04 00 (Moppy) とりあえずねー、強化は移動先でかな? それとももうしてる? 04 03 (buruume) まだ。でも取りあえず移動優先だ 04 04 (buruume) 文面:隠密索敵行動をし、もし敵同士が戦闘中なら、敵マスターが攻撃を受ける、攻撃に集中するなどで 04 04 (buruume) 注意力や魔術への注力がおろそかになっていると思われるタイミングが来た場合に限り銃撃。 04 04 (buruume) もし敵マスター双方を攻撃する好機(上参照)が来たら双方のマスターに二人で別々に同時攻撃 04 05 (buruume) 狙撃後は速やかに離脱。不可欠ならばなら令呪使用。 04 05 (buruume) 敵に遭遇せず、且つ冷凍庫に行き着いたら、取りあえず手榴弾一個使ってトラッフ゜。 04 05 (Moppy) おお、自分より遥かにしっかりした文面 04 05 (buruume) ただし相手がアーチャーだったら静観する 04 05 (Moppy) アーチャーは籠ったようだな 04 07 (buruume) これ、シェルターにこもってアサシンに原発暴走させたら潰せたかな? 04 07 (Moppy) かもねー、ただ★があったから初手でないと無理だったかと 04 08 (buruume) うーん、ここまでは普通の頭で考え付く。このアサシンの行動、ランサー的にどう潰す? 04 08 (Moppy) ランサーは、発言的に軍勢系宝具あってもおかしくないんだよね 04 10 (buruume) やべ、ナポやろうに勘付かれた 04 11 (Moppy) 逃げよう、合った瞬間包囲されるしマスター潰しても無理ポ 04 12 (buruume) ナポレオンが何故星の開拓者? 04 13 (Moppy) 斜陽になるまでの勝ちまくりとか出世しまくりとか? 墓穴王に愛されてるなぁ 04 14 (buruume) 令呪で逃げ切れるとは思うが・・・・・・・にしてもあいつも索敵持ちかー 04 15 (Moppy) 開拓者あるからセイバーの勝ち筋って令呪で即逃げか遠くから対城ぶっぱしかなかったんか…… 04 17 (Moppy) とりあえず場所がわからなくても奴らは大砲で絨毯爆撃しそうだから逃げようか 04 19 (Moppy) 逃げるのが安定かな、問題は追撃 04 21 (buruume) 1戦闘:内容:戦闘開始前仕切り直しで即離脱。かな。軟化質問ある? 04 21 (Moppy) 怖いのは、原発周辺への絨毯爆撃、逃げるのは予想されてるし 04 22 (Moppy) 質問は 04 22 (Moppy) 質問は、アサシンが攻撃した場合にマスターの気配遮断も解けるかどうかかな? 04 23 (Moppy) それでマスターが消えたままなら、アサシンで攻撃しつつ令呪で逃走も可能だし 04 24 (buruume) ちっ離脱も戦闘突入扱いだってよ。 気配遮断はマスターにも適用だよ 04 25 (Moppy) それでも逃げることはできると思うけど……罠があるかどうかだな 04 26 (Moppy) ぶっちゃけ殴り合いになったらYAMA育ち相手だし無謀か 04 26 (Moppy) 離脱して、必要なら令呪で突破かな 04 26 (buruume) 戦闘突入直後、令呪使用も辞さず即離脱。だな 04 29 (Moppy) それでー、使わないにこしたことはないけど、どうなることやら 04 30 (Moppy) ああ、あと質問は「アサシンが攻撃して」「それに連動してマスターの遮断も解けるか」だね 04 31 (Moppy) ようは、サーヴァントがアタックしてもマスターは攻撃とかしなければ隠れてられる?って話 04 31 (buruume) いちおう、回避不可能な仕掛けを投げられたら迎撃で、回避不可能な追撃受けたら交互狙撃で足止めしつつ令呪・スキルで離脱てした 04 31 (buruume) 宝具効果:攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない。(気配遮断A) 04 32 (Moppy) あ、そうだったね(・ω )テヘペロ てことは敵はめくら撃ちしかできないのか 04 32 (Moppy) それでも対峙は厳しいからやっぱ逃げだね 04 34 (buruume) ひっきーしたら幻獣だってーいやーん・・・ 勝てるかアホ!! 04 34 (Moppy) 今監督役を襲いにいけば、王を殺せる可能性が微レ存……? 04 35 (buruume) 護衛にまだ獣さんがいるのかー 04 35 (Moppy) ああ、でもまだ獣いるのか、念のため後で監督役を殺すことは市長に狙われることになるか聞いてみて 04 36 (buruume) おう 04 36 (Moppy) まさかの対監督役大同盟の成立……ないな 04 37 (buruume) 事実があればいい・・・つまり確殺ではないともとれるな 04 38 (Moppy) ビミョー……引きこもりは今後選択した場合になるのかな? 04 38 (buruume) だろうねー。なら、銃弾改造とかは移動先で索敵しつつて扱いかな? 04 39 (Moppy) それがいいねー、安全優先で立ち回ろう 04 45 (buruume) 鯖込みで市長さんが一番強いてことは、狙撃も不可能だよなー 04 46 (Moppy) 後で爆破できるかなーとか思ってたらこれである 04 47 (buruume) 相手の前提が聖杯持ち帰りだから、なんらかの成算があるよね、あれ 04 47 (Moppy) ブラフか、令呪をまた切るか……こっちも令呪を切れば問題ないけど、どうすっかな 04 49 (buruume) 狙撃で爆弾を打ちぬくというのも 04 50 (Moppy) 爆発の規模がなー……同時に令呪を使っとかないとアレかも 04 50 (buruume) 王様が交渉しますかって聞いてきた 04 51 (Moppy) ぬー……するにしても、不戦くらいじゃね? 04 51 (buruume) 原発吹っ飛んだら俺ら狙われるってさー 04 52 (Moppy) チクショー、不戦だけ結んどくか、気配遮断は絶対解かんぞ 04 52 (buruume) それかブラフに賭けて逃げるか 04 53 (Moppy) ブラフじゃなかった場合、少なくとも幻獣には襲われるからなー、さすがにきつい 04 54 (Moppy) 下手すればもっとひどいことになるし、交渉しとく? 04 54 (buruume) うーん、交渉しようとしたらカリスマにのまれそうだ 04 56 (Moppy) 難しいなぁ……爆破したらアーチャーも狙われるし、令呪一画でそれはないとみて逃げるか 04 57 (buruume) 時間制限を墓穴がつけやがった。逃げるぜってタイムアップとギリギリっぽいどうなるだろ 04 58 (Moppy) 逃げるになったみたいだけどどうだろ 04 58 (buruume) おまけでナポさんが持ってる爆弾らしきもの撃ち落とすっていれたw 04 58 (Moppy) どうなるw 05 04 (buruume) ばくだんはほんものでしたー 05 05 (Moppy) いかなYAMA育ちでも、至近距離で爆弾が爆発すればひとたまりもあるまい…… 05 06 (buruume) やっぱそうきたか>不可能を可能に 05 09 (Moppy) 切り札を抜かせたとは言えるけど、回数制限とかあるかなー 05 11 (Moppy) 幸運A+++……仕事をするんだ…… 05 11 (buruume) 取りあえず良くか悪くか、アーチャー攻略の糸口はつかめたが(他の組みの) 05 12 (Moppy) こっちで殺すなら、他の組に不可能宝具切らせてからでないと無理かな 05 15 (Moppy) 勘の一言で潜伏しても見つけられそうで困る 05 16 (buruume) アーチャーマジいやん。狙撃で鯖必殺できる自信ないから質悪い 05 16 (buruume) 姉ちゃんのほうが質悪いwww>勘 05 17 (Moppy) ナポレオンならステ低そうだし霊核撃ち抜けばいけそうだけど……そこらへんも質問しとこうか>霊核狙い 05 17 (Moppy) ようはサーヴァントの急所を狙えば即死させられるか、ね(戦闘続行持ち除く) 05 18 (Moppy) あと、改造を重ねがけできるかってのもお願い、ホーミングと威力強化でマスター狙いと見せかけて鯖狙いができるかも 05 19 (buruume) ホーミングは鯖に向かう方向転換しかだめだってさ 05 20 (Moppy) うん、だからマスター狙いと見せて鯖に途中で変更、一瞬隙を作ったところをアサシンが急所狙いで沈めるとか 05 21 (Moppy) 完全にアーチャー専用です、本当にありがとうございました 05 28 (buruume) しっかし、爆弾やなくてマスターのドたまブチ抜いとったらやっぱ不可能を可能にされたんかな? 05 29 (Moppy) 範囲やできることがあやふやだからねー、連発はできないとみて横殴りが一番かと 05 32 (buruume) そしてライダーェ・・・アスラロト・東郷提督・かぐや姫・どれやと思う? 05 33 (Moppy) そのうち公開するそうだけど、いつするんだろ 05 34 (buruume) アサシンで鯖一撃必殺狙撃できる?:相手によります。できたらマスター殺しをしてください。今回は運が悪いです。 だってwww 05 35 (Moppy) どういうことなの……? 05 36 (Moppy) 素直に強化してトラップしかけて、しこしこマスター狙いしようか、アーチャー? 勝手に動くからその内死ぬでしょ? 05 38 (buruume) 手榴弾位じゃ原発へっちゃらかきいてこよ 05 38 (Moppy) 不可能宝具は発声が必要そうだから、有無を言わさずアーチャーを即死させられたらなんとかなりそうなのになー 05 48 (Moppy) ライダー、ドンキホーテの可能性もあるんだよなぁ……正々堂々だから 05 49 (buruume) なる。でも俺には宝具が思いつかんな 05 50 (Moppy) あってるかどうかは、素で戦えるかどうか次第でわかりそうだね 05 55 (Moppy) さて、アサシンに周辺を索敵してもらいながら改造? これが引きこもりになるかどうかが問題だけど 05 56 (Moppy) 改造が微妙そうだし、トラップだけ仕掛けたら出るかね、それなら引きこもりにはならんだろうし 05 57 (Moppy) 出るとしたら……やっぱキャスター組か、経験に則ってひきこもるのに向いた安全そうな場所を捜索 05 58 (Moppy) 見つけたら居場所を知らせるような時限式爆弾でも仕掛けて逃げようか 05 58 (buruume) そうねー、ケイネスさん達がいそうなところを探して、見つけたら手を出さずにギリギリ野距離で手榴弾設置してさいなら 05 59 (Moppy) どっちを脅威とするかだねー、ランサーはライダーとぶつかるし、狙撃のチャンスかも? 06 00 (Moppy) ただ風魔術で位置や存在がバレルかもしれんね 06 01 (Moppy) ケイネスがランサーについていくかどうか、ついていかないなら工房に引きこもってるから難しいか? 06 03 (Moppy) キャスター組の位置は交渉材料にもなるし、いっとく? 06 05 (buruume) 索敵して、拠点みつけたらトラップ トンズラ アーチャー見つけたらトンズラ 06 05 (Moppy) それで 06 05 (buruume) 戦闘に遭遇したら隙を見て攻撃 隙がなかったらトラッフ゜ トンズラ 06 06 (Moppy) 基本逃げだよね、トラップは拠点系には他者に居場所を知らせる系がいいね 06 26 (buruume) まさかライダーのとこにアサシン遭遇とかいわねーよなー(棒 06 26 (Moppy) もしそうならライダーも気配遮断感知できるってことになるねー(棒 06 29 (buruume) 東郷提督ならトーゴーターンで敵逃がさないとか持ってる気がする。 06 30 (Moppy) あ、星の開拓者持ってそう、気づかれるな 06 31 (Moppy) うちじゃなくて一安心だが、ヤバい敵ばっかりだな…… 06 33 (buruume) さすがに星の開拓者は・・・・・・白人国家潰した近代亜細亜国家ってだけで持ってそうだ・・・・・・ 06 33 (Moppy) 無敵のロシア艦隊打ち破った、机上の空論戦術を成功させたからなー、とりあえずウチには来ないでー 06 35 (buruume) T字戦法の真意は頭押さえて逃がさずに正面戦闘することだって聞いたな。つまり正面からやれば勝てるって自信が根底にあると。 06 36 (Moppy) 数の不利を気にせず勝てるってどんだけー 06 38 (buruume) 連合艦隊:訓練十分+地元 ロシア艦隊:訓練不十分+遠出+意志統率低=戦意最低+整備不十分 06 40 (Moppy) あ、真名晴らし、でもどうすっべ、魔眼が索敵系だと近寄れるかわからん 06 40 (buruume) ひたすら隙を待ち続けてマスターヘッドショットしかねぇ 06 42 (Moppy) 待ち続けてるところにめくら撃ちが飛んでこないことを祈ろう…… 06 56 (buruume) 砲撃判定の最後に流れ弾回避安価とかありそうだからちゅういしとこ 06 57 (Moppy) 流れ的にうちも喰らいそうだしねー 07 07 (Moppy) キャスターのところにいないことを祈ろう…… 07 12 (Moppy) よし狙えるようだ 07 14 (buruume) 狙撃を警戒する皆さん→残念、爆弾でしたー 07 16 (buruume) ブラフに鶏の羽でも用意する? ハスコック的に 07 17 (Moppy) そういうの良いかもねー、調達できるならしとこうか 07 20 (buruume) 実は二人まで狙撃できるように安価してんだよなーww 07 21 (Moppy) 忠勝かね、越えた戦場の数だけストック 07 21 (buruume) それ50回越えてまんがな 07 22 (Moppy) よく見たら袋叩きとかも言ってるから違うか 07 23 (Moppy) 9人の分身を持つヴァルキリー……逆TSはないか 07 37 (buruume) さてどないしよ 07 38 (Moppy) 逃げるのはできそうだが、ここでやっておきたいのも確か 07 38 (buruume) ランサーは敏捷Aに筋力Cは堅いからなー 07 39 (Moppy) こっちの一感知はできないっぽいし、離脱して少し離れた所からスニーキングとかは? 07 39 (buruume) 交互狙撃で位置を特定させずに爆弾トラッフ゜に持ち込むか 07 40 (Moppy) 爆弾がいいだろうね、いい奇襲になる 07 40 (Moppy) とにかく位置をけどられないよう気をつけて、宝具ぶっぱされそうなら令呪で離脱だな 07 41 (buruume) あと、強化魔術全開だな 07 42 (Moppy) EXTRAのキャス狐ばりに全開で無いと死にますな 07 44 (buruume) 爆弾設置済みだってさ♪ 07 44 (Moppy) なんだ、なら誘い込んで起爆するだけじゃないか 07 52 (buruume) うーん、ケイネスならなにするかな? 07 53 (Moppy) 安牌は令呪で離脱、ぶっぱ宝具があるならそれ、ランサーはあまり器用そうではないけど…… 07 54 (Moppy) マスターだけ離脱させられるならさせて単独で暴れるのがいいけど、さすがにキャスターでも無しにそれは無理だろうし 07 55 (Moppy) マスターが広範囲攻撃できたら厄介かな? 07 57 (buruume) 一応、ケイネス魔術やらへの警戒も入れといたが、ランサーのスペックがなー。個人的にはしずがたけ七本槍(ホントは9人)と思ったが 07 57 (Moppy) ランサーの真名に心当たりないんだよなぁ…… 08 00 (Moppy) あ、9個の三蔵法師の魂食った河童がいたな、でも河童っぽくない…… 08 01 (buruume) 回避判定ありそうだから本スレに集中しましょw 08 40 (buruume) ふう、激しい戦いだった。 08 41 (Moppy) 令呪つきぶっぱだから耐えきれなかったか…… 08 49 (buruume) だが勝ち抜くことを考えたら令呪はそう削れない。こっちも賭けだったが・・・・聞いたとこどうも計算式は完全に互角だったらしい。 08 51 (Moppy) トラップに誘うこともできないとは思わなかったしねー…… 08 52 (buruume) まあ、こっからは別の組で今度は良き敵として戦おうではないか!!(敬礼) 08 53 (Moppy) ああ、お互い砲撃戦を頑張るとしよう!(敬礼) 08 55 *buruume quit (Applet終了) 08 59 *Moppy part (Leaving...) 【アサシン組の質問状と回答】 通常兵器+魔術の魔術使いですが、 どんな武器を使うかはこちらである程度融通聞きますか? どのような魔術を使うかの詳細を教えてください A 拳銃と手榴弾 視覚補正と強化です 銃弾、手榴弾の強化と、肉体的な強化、自身の視覚強化による射撃、索敵能力の向上と考えていいですか? A そのとおり 1白い死神のマスターへの効果範囲はいかほどでしょうか(街中or数百mなど) 2魔術で全力強化した拳銃弾は、鯖やマスターの魔術的防御に対し、どれほど有効でしょうか(致命/ダメージ/無効など) 3フィールドは、中東のような温暖な土地だと考えてよいでしょうか 4フィールド内に、スキー場、食糧加工施設の大型冷凍庫などがあると考えてよいでしょうか 5施設の捜索は、外出を選んだ時点である程度任意になりますか? 6同様に、移動先の指定の可否、可であればその指定の自由度について教えてください 7銃弾には魔術的な加工は全くなし/不可能と考えて間違いないでしょうか A 1、町中 2、マスターは効きますがサーヴァントとは無理。防御無しなら即死、ありならダメージです。 3、いえす。 4、あります。 5、選べます。 6、かのうならなんでも。 7、一つの行動を潰せば可能 1.アサシンの通常の銃撃は、他鯖・マスターの防御手段にどれほど有効でしょうか 2.マスターの魔術で、アサシンを強化した場合の、防御力の上昇具合、効果について 3.同様にアサシンの銃弾を強化した場合の強化具合について(鯖の防御手段を抜けるか) 4.マスターの魔術最大時の運動性、防御力は、どの程度でしょうか 例:鯖の攻撃に反応・回避が可能か:マスターの魔術攻撃に耐えられるか 5.アサシンの仕切り直しによる戦闘離脱は、マスターに適用されますか? A 1、他の人の防御手段の情報になるので言えません。 2、アサシンは神秘の塊&本人の才能により不可能 3、同上 4、鯖の攻撃は一回がぎりぎり、防御不可。 5、もちろん 拳銃弾強化の方向性は、どの程度の柔軟性がありますか 例:1マスターへの非致死傷に毒追加 2マスターの防御魔術への対抗貫通性 3弾丸の軌道変更 4鯖の霊核へのダメージ 5閃光、音響による撹乱 A 1、おk 2、無理。機嫌弾は特に無理。 3、強い神秘のサーヴァントに方向転換は可能 4、無理。強化しても動きを鈍らせる程度です。 5、…………ぎりぎり、可能です。 離脱を選ぶ場合は、一度戦闘に突入するという扱いになりますか A yes 監督役を攻撃する行為は、市長さんに狙われることになりますか? 原発をアーチャーが爆破したとしたら、アサシン組がクマーや市長の抹殺対象になりますか A 1はい 2状況がわからないのでアサシンは狙われます。 今回の鯖同士は総合性能差があまりないような発言してマシたが、 アサシンの狙撃は、無防備な状態の敵鯖に直撃した場合鯖を一撃必殺できますか?(スキルなどは考慮に入れない) A サーヴァントによります。できたらマスター殺しをしてください。今回は運が悪いです。 1・手榴弾一個で原発壊れる設定ですか? 2・さっきの爆弾狙撃で市長に狙われましたか? 3・市長さんが最強ってことは、狙撃じゃ市長さんは殺せないってことですか? A 1、壊れません。 2、ライダーの宝具で爆発はしたけど、被害はないです。ゆえに狙われてません。 3、試してみてください(黒笑) おまけ 最後に質問です 今回の判定は計算式だったのでしょうか? そうでないとしたら、計算式だと、どっちが勝利だったのでしょうか? A 違います。 自分の判断です。最後まで悩みました。 計算式で同じだったので……さいころに…… 内訳は言えませんが……接戦でした。
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【極東2】 極東辺境領で追加されるルール 課税トークン コモンカード「課税」の効果によってマーケットのスタックに置かれるトークンです。 課税トークンが置かれたスタックに存在するカードのコストは、本来のコストに+1したコストとして扱います。 また、課税トークンが置かれたスタックのカードが、いずれかのプレイヤーによって獲得された場合、そのスタックに置かれた「課税トークン」をゲームから取り除きます。 トークン 課税トークン FAQ(2nd)1~50
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/247.html
【秋空のアサシン】 『僕ハヤン・ファン・ヘルモント。ガスノ扱イハ任セテクレ。 漏レタラ大惨事ニ繋ガルカモシレナイケド』 クラス:アサシン マスター:あずき 真名:ヤン・ファン・ヘルモント 性別:不明 属性:中立・中庸 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【ガスの祖:A】 ガスという概念を生み出し名付けた事で得たスキル。 アサシンの死後ガスという言葉の意味合いは変わったが現代まで使われており、 あらゆるガスを生成し操る事が出来る。 宝具: 【我が発見がもたらした英知と邪知(カオス・ガス・パニック)】 アサシンの腰部に取り付けられたガス生成装置を暴走させる宝具。 何が起きるかはアサシン本人にもわからず、 生成装置を稼働させられるだけの魔力が尽きるまで止まらない。 【解説】 17世紀の錬金術師で自ら発見した特殊な気体に混沌(chaos)という言葉からガス(gas)という名前をつけた。 自分が発見したガスはそういうものではないが、 後の世で作られたあらゆるガスと扱われる物を支配する力を英霊となり獲得した事にやや困惑している。 聖杯への願いは『科学で生み出され大量に人を殺めた毒ガスだけは無かった事にしたい』。
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。
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冬木市に存在する5階建ての宿泊施設。 富裕層が利用するような立派なものより手ごろな、庶民でも手の届く価格設定のホテル。 少なくない数の宿泊客がおり、経営は黒字だ。 「眠…」 早朝にホテルはチェックアウトした若い男は、大あくびを一つした。 疲れは取れているが、なんとなく気分が優れない。 体の内側に、不快なものが漂っている。 ――ストレス溜まってんのかなぁ。 若い男は特に疑問に思う事なく、新都に足を向けた。 その地下、およそ50m下に広大な空間が存在する。 ランプに照らされた薄暗い広間の中央のソファに座って、7時の方向に多数の薬品が収められた戸棚。 5時の方向に簡素なベッドが2台。 その奥の手術台に現在、裸の女が縛りつけられている。 女の滑らかな肌に、メスが赤い線が引いていく。 猿轡から声を漏らす女に向かって、手術衣姿のアサシンはにこりと笑った。 彼は慣れた手つきで、作業を進めていく。 その風景を、カマキリのような顔の男がソファ越しに見つめる。一糸まとわぬ彼の腕には、燃えるように赤い髪の女が抱えられている。 抱えられているのは首だけ。その下はベッドの片方の周囲に散乱している。 鋭い目のカマキリ顔――浦上はアサシンから視線を外すと、赤い髪の女を持ち上げて接吻する。 重ねた唇には温かみが通っていないが、それがまた愛おしい。 浦上がこの戦いに招かれたのは、パラサイト狩りが一段落した後だ。 丁度、警察から逃げきるのが難しくなってきた時。 聖杯。くれるというなら是非もらおう。 契約したサーヴァントも中々気の合うヤツ。 首尾よく運ぶかは未定だが、出だしは悪くない。 「ふぅ…」 彼は手際よく肉を削ぎ落とし、しばらく後に骨格標本を完成させた。 アサシンは猫のように伸びをすると、手術衣を脱いだ。 「すんだのかい、アサシン?」 豊かな口ひげが目を引く、二枚目の外国人が二カッと笑う。 「あぁ、興奮で指が震えて震えて…随分かかったな」 「そうかい?俺には、熟練の職人のように見えたがね」 「フフ…ありがとう」 女を殺害した意味は魂喰いではなく、生前から続く欲求ゆえだ。 骨格標本にしたのは、ただの習い性。 「ここ、俺にとっちゃ最高だからこんなこと言いたくないがよ…聖杯戦争には使えないよな?」 「まぁね。ホテルを利用するマスターでもいない限り、掛かり様がないしな」 二人は聖杯狙いだ。しかし、どうしても欲しい訳ではない。 身命を捧げる理想もないし、身を焦がす野望も、己を支える矜持もない。 生きている限り延々と遊び、延々と喰らうだけの薄っぺらい人生。 ――だからどうした? 死ぬのは怖くない。 何より恐ろしいのは、退屈。 運悪く敗退した所で、拾ったのが外れくじだった…程度の安い絶望しか感じない。 「せっかく指名手配が解けてることだし、ちょっとぶらついてくるわ」 「私も同行しよう。可能なら陣地を増やしたいしな」 浦上は服を着て、アサシンに外出する旨を伝えた。 そこにアサシンもついてくる。 浦上は相手してもらった女の身体を集めた後、リフトでさらに地下に降り、硫酸槽にまとめて放り込んだ。 「そんな事できるのか?」 「宝具になったからな。発動時の魔力さえ工面できれば、いくつでも作れるよ」 「へぇ~!便利だねぇ…」 二人は肩を並べて、地下室から街に出た。 市内の宿泊施設を見て回り、特にトラブルが無ければそのまま帰るつもりだ。 良さそうな犠牲者候補と出くわしたら、"遊ぶ"かもしれない。 浦上にしてみれば、今回の催しはバカンスのようなもの。 警察の追跡を気にかけなくて済むなど、いつ以来だろう。 敗退すれば死亡するが、逃げ帰った所で、死刑は避けられない。 どっちにせよ死ぬのなら、少しでも楽しんだ方がいい。 聖杯が手に入れば、2人でハッピー。負けてしまっても、一つ足しになる。 【クラス】アサシン 【真名】ヘンリー・ハワード・ホームズ(ハーマン・ウェブスター・マジェット) 【出典】20世紀初頭、アメリカ 【性別】男 【ステータス】筋力D+ 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運A 宝具B+ 【属性】混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 黄金律:B- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 なお、社会倫理に則ると効果が落ちる。 精神異常:A 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 殺人をルーティンに貶めた彼に、他者の痛みを汲む能力はない。 精神的なハイパーアーマー能力。 情報抹消:C 対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録からアサシンの能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する。 ただし機械的な記録に対しては効果が及ばず、自力で削除する必要がある。 陣地作成:B+++ 自らに有利な陣地を作り上げる。 工房の形成を可能としているが、ホテルやモーテルなど「宿泊施設」を陣地化する際にランクが大幅に上昇。 下記宝具の展開が可能になる。 【宝具】 『悪魔が住む白亜の宮(ワールズ・フェア・ホテル)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:陣地内全て 最大捕捉:100人 生前に建築し、殺人に利用したホテルを再現する。 「宿泊施設」を陣地化した際にのみ、展開可能。 陣地化した宿泊施設を「殺人ホテル」に作り替える。 維持にかかる魔力はアサシンのほか、施設の宿泊客が負担する。 宝具化した施設は全ての部屋が秘密の通路で繋がっているほか、覗き穴や隠し扉が備えられている。 密閉することでガス室として機能する部屋、部屋を覆う石綿に火を点けて標的を焼き殺す部屋、地下室までの落とし穴を仕掛けた部屋など多彩なトラップが持ち味。 地下室には拷問器具、外科手術用具が備品として存在、これらを用いて解剖した後、証拠を硫酸槽で溶かす。 これらの秘密のギミックは防音・防臭であり、外部に音や臭いが漏れない。 また、軽い暗示の効果が空間全体に施されており、行方不明者の発覚を著しく遅らせる。 暗示は魔術による物でないため、存在を看破する際はBランク以上の直感・気配感知などの知覚スキルが必要。 宝具展開中のアサシン主従は従業員たちから見て「オーナー」にあたり、従業員達はアサシンの不利になる行動を原則とれない。 【weapon】 「凶器」 メスや鑷子など、外科手術用の器具。また返り血を防ぐ手術衣。 「外科知識」 医師免許を取得しており、開業医になれる程度の知識と経験を持つ。 【人物背景】 アメリカ・ニューハンプシャー州で生まれた実業家。 家庭においては父親から暴力を振るわれ、学校ではイジメを受けていた彼は、やがて「死」に対して強い興味を抱く。 成人後、各地で犯罪に手を染めて暮らしていた彼は、シカゴ万博の来場者向けに巨大な宿泊施設を建設。 目を付けた宿泊客を連れ去り、その生命を奪っていく。 "趣味"を"ビジネス"にする事に成功した彼だったが、万博終了後に客足が遠のくとホテル経営からあっさり手を引いた。 犯罪行脚に戻ったのち、保険金狙いの殺人が露見したことで逮捕。 その陣地の全容、犯した大量殺人も公に晒された。 自供による被害者数は27名だが、行方不明者数や遺品から200名以上が犠牲になったと考えられている。 特に信念があるわけではなく、趣味を仕事にしただけの人物。 外見は映画俳優のような二枚目の白人男性。垂れ目、垂れ眉の温厚そうな雰囲気。 【聖杯にかける願い】 受肉。願望を叶える力が余るようなら、それで所持金を得る。 【マスター名 浦上 【出典】 寄生獣(原作版) 【性別 男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「人間看破」 人間を使って遊ぶのが好きで、虐殺や食人などの禁忌に耽る。 その経験から、人間に擬態した「人外」を異能などに頼ることなく判別できる。 完全な人外でなくとも、相手が「人間でない部分」を持っている場合、感覚で理解できる。 【人物背景】 人間に擬態し、人間を喰らう生物「パラサイト」狩りに利用されていた死刑囚。 指名手配中の殺人犯だった彼は潜伏中、パラサイトの存在に興味を抱き、彼らの殺人を見に行く。 現場に残された痕跡から自分と同程度と軽く失望した所、その場に現れた警察官に逮捕されてしまった。 市役所において行われた、自衛隊と警察による掃討作戦にも参加。 その際に通常のパラサイトを超えるパラサイト、後藤と遭遇するも運よく生存。 監視役の刑事を射殺して逃亡した。 「最終話 きみ」開始直前から参戦。 人間を共食いする生き物と捉えており、自分こそ本能に従う正常な「人間」と定義している。 【聖杯にかける願い】 自由。さし当っては警察に追われる現状をどうにかしたい。新一と接触するかどうかは、脱出後に決める。